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La volière de la Haute Truche !!

 
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sebaboudra
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MessagePosté le: Ven 23 Mai - 16:41 (2014)    Sujet du message: La volière de la Haute Truche !! Répondre en citant

La volière de la Haute Truche !!
        

Donjon faisable par équipe de 4 à 8 joueurs de level 120 à 150

Durée : environ 30 à 90 minutes

Prendre pierre de capture level 150

Attention le donjon ce modifie en fonction du groupe si vous êtes de 1 à 4 dans les salle il aura que 4 monstres max

- Si vous êtes de 5 à  8  vous affronterais 5 à 8 monstres max !! vous serez prévenue

       


Où se Trouve le Donjon !!



Le Donjon se trouve en  (- 10 / - 44)


La clé du Donjon !!





Clé de la Volière de laHaute Truche  
 
=
x 1 Croupion de Truchmuche

x 1 Oeil de Truchtine

x 1 Duvet de Truchon

x 1 Plume de Truchideur

x 1 Malt

x 1 Bois de Merisier

x 1 poisson-chaton

x 1 Chair de Larve
 

Le trousseau de clé ce recharge chaque semaine !!

Le Donjon !!

L'entrée !!




Salle 1 
     

 



Les Monstre !!
     



    
Les Truchtine !!

Dégage ! : Inflige 80 dégâts Neutre au corps à corps et pousse de 4 cases.

Myopie :  Lance le sort quand il atteint les 11 PA applique à votre équipe un malus -100 Retrait P.M / P.A et -10 P.O 1 Tour.

Rondelle Réparatrice :  Soigne du 250 et donne 4 P.O.

Vision Trouble :  Inflige 200 dégâts Feu et un malus de -4 P.O.


!! Quand vous poussez un monstre il gagnera 100 puissances

mais aussi les monstres gagnent 1 P.A par ligne dégât. !!

   



 
Truchideur !!

   
 Bouffée de chaleur : Lance le sort au corps à corps quand il atteint les 11 Pa

soit le cout du sort, inflige 60% dégât Feu des PV de la cible ainsi que 30% des PV érodés

de la cible en dégâts Feu pendant 2 tours.

Boulette Baveuse :
Inflige 110 dégâts Eau ainsi qu'un malus - 2 P.M.

Truchenrut : Attire de 4 cases tous vos alliés présents en ligne, appliquent un malus -50 Résistance poussée.

Truchidage : Inflige 200 dégâts Neutre sur 3 lignes et un Vol de 100 Force pendant 2 tours.
   

!! Quand vous poussez un monstre il gagnera 100 puissances

mais aussi les monstres gagnent 1 P.A par ligne dégât. !!

 
 
 
 


Truchon !!

 Claque du Bec : Inflige 60 dégâts Neutre et pousse d'une case.

Exhalation : Lance le sort quand il atteint les 12 P.A, il donne à ses alliés 2 P.M et 10 Coups critiques.

Poutoto : Inflige 130 dégâts Air en ligne de vue sur 3 case et retire 2 PA.

Survie de l’espèce : Rentre dans l'état invulnérable 1 tour, ses alliés obtiennent 20% résistance et 210 points de bouclier.


!! Quand vous poussez un monstre il gagnera 100 puissances

mais aussi les monstres gagnent 1 P.A par ligne dégât. !!



Salle 2




Les Monstres !!



Gruche !!

Dommage collatéraux :
Lance le sort quand il atteint les 12 P.A soit le cout du sort,

ce sort a pour effet de répercuter les dégâts subis des mobs sur vos alliés présents à 2 P.O de la cible attaquer

( si l'ennemi prend 200 dégâts votre allié présent à côté de lui prendront aussi 200 dégâts) 2tours .

Envole Brutale : Inflige 160 dégâts Neutre.

Pied de gruche : Inflige 150 dégâts Terre en vol de vie.

Rejet Toxique : Inflige 200 dégâts Feu ainsi qu'un effet qui maximise les effets aléatoires 1 tour.

!! Quand vous poussez un monstre il gagnera 100 puissances

mais aussi les monstres gagnent 1 P.A par ligne dégât. !!



Salle 3




 

 
Les Monstres !!



Truchmuche !!

Diarrhée affaiblissante : Lance le sort quand il atteint les 12 P.A tous

vos alliés subisse un malus -100% résistance 1 tour.


Indigestion contagieuse :
Malus 30% érosion et un état "Indigestion contaminé"

a pour effet de retirer 1 P.A

aux alliés présents à votre corps-à-corps lors de votre fin de tour.

Laxatif :  Inflige 200 dégâts Neutre ainsi qu'un malus - 50 fuite et tacle 1 tour.

Pourriture intestinale : Inflige 150 dégâts Eau et les états Affaibli, Pesanteur, Insoignable 1 Tour.



!! Quand vous poussez un monstre il gagnera 100 puissances

mais aussi les monstres gagnent 1 P.A par ligne dégât. !!


Salle 4






Salle 5
 





Le Boss !!



Haute Truche !!

Dégazage : Sort qui le buff + 2 P.M, 40 Tacles et 40 Fuites.

Flatulence Buccales : Inflige 250 dégâts Air, retire - 2 P.m, - 200 Puissances

et un poison de 31 à 40 Air et 20% d'érosion 1 tour.

Prendre son pied :
  Inflige 300 dégâts Neutre et un malus - 20% Résistance 1 tour.

Tête dans le sable : Lance le sort quand il arrive à 12 P.A,

le sort afflige 350 dégâts Terre tout autour de lui zone de 5 P.O

et retire 3 Pm pendant 1 tour.


!! Quand vous poussez un monstre il gagnera 100 puissances

mais aussi les monstres gagnent 1 P.A par ligne dégât. !!




Pour réussir ce donjon assez facilement 


Première chose a savoir, le faites de taper avec une arme il passe "Invunérable" pour 2 tour



il vous faudra réaliser un focus des mobs afin de les tués le plus vite possible



mais surtout pour éviter le don de P.A aux monstres.



S'ils atteignent tous 11 ou 12 P.a le combat va être assez rude



car vous subirez beaucoup de Malus gênant.



La Haute Truche gagne à tous les tours 1 P.A.



Elle tape assez fort, Débarrassez-vous des monstres en premier surtout des Truchmuches



car ce combat sera relativement difficile si vous êtes en état affaibli / Pesanteur / Insoignable.

Une fois les Truchmuche Tué débarrassez-vous des Truches restantes puis attaquer vous à la Haute Truche,



Il vous faudra éviter de rester groupe afin qu'elle tape plusieurs personnes avec son sort "Flatulence Buccales".



Quand Elle arrivera à 12 P.A elle va taper assez fort protégez-vous.



Ce donjon est relativement facile pour une équipe coordonnée et qui aura un bon focus sur les monstres,



Ils tapent assez fort mais il est possible d'en tuer au moins un par tour (pour une équipe de niveau 130),



N'oublier surtout pas les sort "ultime" à 11 ou 12 PA et surtout éviter de pousser les monstres afin qu'il ne gagne pas de la puissance.



 
La sortie !!
 

 
 

 
Votre Donjon est terminer !!
 

 
 
 

______________________
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et ma famille c'est mon coeur et mon âme de Dofus !!


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MessagePosté le: Ven 23 Mai - 16:41 (2014)    Sujet du message: Publicité

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