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Donjon de la bibliothèque du Maître Corbac.

 
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sebaboudra
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MessagePosté le: Mer 14 Nov - 20:41 (2012)    Sujet du message: Donjon de la bibliothèque du Maître Corbac. Répondre en citant

Donjon de la bibliothèque du Maître Corbac.


           
Donjon faisable par équipe de 4 à 8 joueurs de level 110 à 130

Durée : environ 25 à 60 minutes

Prendre pierre de capture level 150


Attention le donjon ce modifie en fonction du groupe si vous êtes de 1 à 4 dans les salle il aura que 4 monstres max

- Si vous êtes de 5 à  8  vous affronterais 5 à 8 monstres max !! vous serez prévenue



Où est le donjon ??



Le donjon est en (- 20 / - 60)

La clé du donjon !!



Clé de la bibliothèque du Maître Corbac.  
=
x 35 Patte de Corbac

x 30 Plume de Corbac

x 5 Oeil de Corbac
          
          
          
Le donjon !! 

L'entrée





Salle 1





La bibliothèque à l'air difficile à première vue mais, quand on a compris ça va tous seul !!

Pour savoir, où est le Maître Corbac, parler à Virgil, il vas vous donnez 4 salles. Il sera dans un des 4 !!

Attention si vous êtes pas les seuls groupes dans la Bibliothèque, et que un autre groupe affronte le Maître Corbac.

Il changera de salle alors rester attentif et parler à Virgil pour savoir si n'a pas changer place.


Voici la carte !!



Il existe deux groupes de monstre différent dans chaque salle !!

        
==> Pour avancer  vers la droite il faut tué des Renarbos !!


     
     
       
        
Il donne de la P.O à c'est allier et vous enlève des P.A  
     

==> Pour avancer vers le bas il faut tué des Buveurs



Les buveurs enlèvent des PA/PM en zone et Il donne de la résistance à c'est allier !! 75% de résistance

Autres monstres :



Les Corbacs apprivoisés vous attirent sur toute la map et vous repoussent sur la même distance.




Les Corbacs désenvoute quand il attaque.

    

Le Maître Corbac !!

Si vous réussissez a être dans la salle du Maître Corbac fait attention car il accros !!




Autres monstres !!








Ils ont les même attaques, la différence c'est leur vie !!

   
Le Boss !!



  • Le Maître Corbac commencera généralement son tour avec Invocation de Corbac, le Corbac invoqué ne tardera pas à vous désenvoûter d'entrée de jeu, et Carapace d'Ailes qui lui ajoutera un puissant renvoi de dégâts dépassant les 400 et infligera un poison en mode vol de vie sur tous les joueurs, poison s'activant à chaque début de tour de chaque joueur.
  •  Sous ce sort, le Maître Corbac sera cependant dans l'incapacité de jouer pendant plusieurs tours, ce qui vous laissera le temps d'abattre les trois acolytes qui l'accompagnent.
  • Le réel danger commencera lorsque Carapace d'Ailes sera terminée : le Maître Corbac invoquera régulièrement un Corbac et utilisera Lien Volatile pour augmenter ses coups critiques ainsi que ceux de ses alliés.
  •  Ce qu'il faudra à tout prix éviter, c'est le contact direct avec lui, puisqu'il a une bonne agilité et surtout le sort Sanction Ténébreuse, qu'il enchaîne 3 fois et qui, en coup critique, peut monter jusqu'à - 1 500 de dommages.
  • Prévoyez donc des experts dans l'entrave PM, Crâs, Enutrofs ou Sadidas, ces deux derniers pourront aussi désenvoûter les effets de la Carapace d'Ailes que le Maître Corbac pourrait relancer au cours du combat afin de se régénérer un peu.
  •  Prévoyez du soin aussi afin de pouvoir pallier une éventuelle attaque Sanction Ténébreuse, au cas où le retrait de PM ne soit pas suffisant.


La sortie !!



Bon xp, bon drop !! et vous gagnez un familier !!


     
     
     
     

______________________
Ma Vie c'est ma famille !!

et ma famille c'est mon coeur et mon âme de Dofus !!


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MessagePosté le: Mer 14 Nov - 20:41 (2012)    Sujet du message: Publicité

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